// CadToolCircle.h
//
#ifndef CADTOOLCIRCLE_H
#define CADTOOLCIRCLE_H

#include "CadTool.h"

namespace OpenGL {
	class Renderer;
}

class CadToolCircle : public CadTool
{
public:
	CadToolCircle();
	~CadToolCircle();

	bool canSnap() const		 {return true;}
	bool canHilight() const		 {return false;}
	bool canStayOnScreen() const {return false;}

	void execute();
	void draw( OpenGL::Renderer *r );
};

#endif 